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nouveautes gameplay

New Vegas en musique !

New Vegas en musique !

Je viens de réaliser que je n'avais pas encore parlé de la musique du jeu, pourtant point essentiel pour l'immersion et l'ambiance. Mais ô combien sous-estimé... ! La bande-originale du jeu sera composée par Inon Zur, qui a déjà signé celle de Crysis,...

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Gameplay : début du jeu

Gameplay : début du jeu

Les débuts de partie ont toujours été un point sensible dans tous les Fallout. Obsidian semble l'avoir compris et propose plusieurs petits ajouts intéressants. - Il y aura un tutorial, mais contrairement à FO3, il est facultatif. On peut commencer l'aventure...

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Gameplay : modification d'armes

Gameplay : modification d'armes

Il sera possible d'apporter certaines modifications à ses armes à feu, moyennant quelques caps. Celles-ci sont cumulables. De plus, les armes uniques auront désormais un look unique. Par exemple le 9mm "unique" à la vierge marie gravé sur sa crosse. Certaines...

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Gameplay : le système de factions

Gameplay : le système de factions

Il est possible de rejoindre ou non les différentes factions du jeu, et votre relation avec elles est géré grâce à un système de réputation. Celui-ci est complémentaire au système de Karma. Par exemple : j'assassine un fermier isolé. Personne ne m'a vu...

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Gameplay : le mode hardcore

Le mode Hardcore est optionnel et s'ajoute au mode de difficulté. Il change le gameplay de façon s'ignificative et s'adresse surtout aux fans de la première heure. Voici les changements effectués : - Les balles pèsent dans l'inventaire - Les soins restaurent...

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Gameplay : les PNJ alliés

Il est possible de paramétrer le comportement en combat des compagnons grâce à une barre de commande. Voici les options disponibles : - Préférence mélée/combat à distance - Voir l'inventaire - Reste près/éloigne toi - Agressif/passif - Attends ici/suis...

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Gameplay : le sytème de dialogues

Le système de dialogues a été amélioré. Celui-ci prend désormais en compte les compétences du joueur : par exemple, si vous y conaissez en attaque furtive, vous pourrez inviter des PNJ alliés à faire une embuscade. Qui plus est, toutes les options sont...

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Gameplay : nouvelles armes et ennemis

Gameplay : nouvelles armes et ennemis

Nouveaux ennemis - Le retour des geckos - Les super-mutants malins de Fallout 1et 2 - Des béliers mutants appelés Grands Cornus - Des super-mutants d'élite appelés Nightkin. Armés de supermassues, ils peuvent se rendre invisibles de façon permanente grâce...

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